# Boss战斗系统使用说明 ## 问题解决 您遇到的"路径展示遇到boss后没有展示boss对战界面"问题已经修复! ### 修复的问题 1. **大小写匹配问题**: JSON文件中的boss是大写'B',但代码检查的是小写'b' 2. **路径生成问题**: 加载存档后需要重新生成路径才能检测到boss位置 ### 修复后的功能 现在系统已经能够正确: 1. ✅ 加载包含Boss数据的存档文件 2. ✅ 自动重新生成通过Boss位置的路径 3. ✅ 检测路径中的Boss遭遇(支持大小写'B'和'b') 4. ✅ 弹出Boss战斗界面显示战斗策略 5. ✅ 实时模拟战斗过程和技能冷却 ## 使用步骤 ### 1. 启动游戏 ```bash cd /Users/gary/dev/maze_python python main.py ``` ### 2. 加载包含Boss数据的存档 - 点击"读档"按钮 - 系统会自动加载 `saves/maze_15_15_2.json` - 控制台会显示: ``` 成功加载游戏状态 (json格式),路径长度: 0 Boss数据: [11, 13, 8, 17] 玩家技能: [[6, 2], [2, 0], [4, 1]] 已为加载的存档重新生成路径,路径长度: 165 ``` ### 3. 开始路径展示 有3种方式触发Boss遭遇: #### 方式1: 手动逐步前进 - 点击"下一步"按钮或按**空格键** - 在路径第2步时会遇到Boss - 控制台显示:`遇到Boss!位置: (4, 14)` - 自动弹出Boss战斗界面 #### 方式2: 自动播放 - 点击"自动播放"按钮或按**A键** - 系统会自动前进路径 - 遇到Boss时自动暂停并弹出战斗界面 #### 方式3: 使用测试程序 ```bash python test_boss_encounter.py ``` ## Boss战斗界面操作 当遇到Boss时会弹出战斗界面,显示: ### 界面内容 - **Boss状态**: 显示4个Boss的血量 [11, 13, 8, 17] - **技能信息**: - 技能0: 伤害6, 冷却2 - 技能1: 伤害2, 冷却0 - 技能2: 伤害4, 冷却1 - **战斗策略**: 自动计算的最优击败序列 - **实时状态**: 当前回合、Boss血量、技能冷却 ### 控制方式 - **空格键/下一步按钮**: 执行下一个战斗动作 - **A键/自动按钮**: 自动播放战斗过程 - **R键/重置按钮**: 重新开始当前战斗 - **ESC键/X按钮**: 关闭战斗界面 ## 技术细节 ### Boss数据格式 ```json { "B": [11, 13, 8, 17], // 4个Boss的血量 "PlayerSkills": [ [6, 2], // 技能0: 伤害6, 冷却2回合 [2, 0], // 技能1: 伤害2, 冷却0回合(无冷却) [4, 1] // 技能2: 伤害4, 冷却1回合 ] } ``` ### 战斗策略示例 对于Boss血量[11, 13, 8, 17],系统计算出的最优策略: - Boss 1: [0, 2, 1] (使用技能0, 技能2, 技能1) - Boss 2: [0, 2, 1, 1] (使用技能0, 技能2, 技能1, 技能1) - Boss 3: [0, 1] (使用技能0, 技能1) - Boss 4: [2, 0, 2, 1, 0] (使用技能2, 技能0, 技能2, 技能1, 技能0) ### 动作说明 - **数字(0,1,2)**: 使用对应索引的技能 - **-1**: 等待(所有技能冷却-1,不使用技能) ## 调试信息 如果需要查看详细的调试信息,控制台会显示: ``` 遇到Boss!位置: (4, 14), Boss数据: [11, 13, 8, 17], 玩家技能: [[6, 2], [2, 0], [4, 1]] ``` 这确认了Boss遭遇检测和数据传递都正常工作。 ## 验证功能 要验证所有功能正常工作: 1. 运行主程序 2. 点击"读档"加载存档 3. 点击"下一步"或按空格键 4. 在第2步应该看到Boss战斗界面弹出 5. 在战斗界面中尝试各种控制操作 现在系统应该完全正常工作了!🎉