3.4 KiB
3.4 KiB
Boss战斗系统使用说明
问题解决
您遇到的"路径展示遇到boss后没有展示boss对战界面"问题已经修复!
修复的问题
- 大小写匹配问题: JSON文件中的boss是大写'B',但代码检查的是小写'b'
- 路径生成问题: 加载存档后需要重新生成路径才能检测到boss位置
修复后的功能
现在系统已经能够正确:
- ✅ 加载包含Boss数据的存档文件
- ✅ 自动重新生成通过Boss位置的路径
- ✅ 检测路径中的Boss遭遇(支持大小写'B'和'b')
- ✅ 弹出Boss战斗界面显示战斗策略
- ✅ 实时模拟战斗过程和技能冷却
使用步骤
1. 启动游戏
cd /Users/gary/dev/maze_python
python main.py
2. 加载包含Boss数据的存档
- 点击"读档"按钮
- 系统会自动加载
saves/maze_15_15_2.json
- 控制台会显示:
成功加载游戏状态 (json格式),路径长度: 0 Boss数据: [11, 13, 8, 17] 玩家技能: [[6, 2], [2, 0], [4, 1]] 已为加载的存档重新生成路径,路径长度: 165
3. 开始路径展示
有3种方式触发Boss遭遇:
方式1: 手动逐步前进
- 点击"下一步"按钮或按空格键
- 在路径第2步时会遇到Boss
- 控制台显示:
遇到Boss!位置: (4, 14)
- 自动弹出Boss战斗界面
方式2: 自动播放
- 点击"自动播放"按钮或按A键
- 系统会自动前进路径
- 遇到Boss时自动暂停并弹出战斗界面
方式3: 使用测试程序
python test_boss_encounter.py
Boss战斗界面操作
当遇到Boss时会弹出战斗界面,显示:
界面内容
- Boss状态: 显示4个Boss的血量 [11, 13, 8, 17]
- 技能信息:
- 技能0: 伤害6, 冷却2
- 技能1: 伤害2, 冷却0
- 技能2: 伤害4, 冷却1
- 战斗策略: 自动计算的最优击败序列
- 实时状态: 当前回合、Boss血量、技能冷却
控制方式
- 空格键/下一步按钮: 执行下一个战斗动作
- A键/自动按钮: 自动播放战斗过程
- R键/重置按钮: 重新开始当前战斗
- ESC键/X按钮: 关闭战斗界面
技术细节
Boss数据格式
{
"B": [11, 13, 8, 17], // 4个Boss的血量
"PlayerSkills": [
[6, 2], // 技能0: 伤害6, 冷却2回合
[2, 0], // 技能1: 伤害2, 冷却0回合(无冷却)
[4, 1] // 技能2: 伤害4, 冷却1回合
]
}
战斗策略示例
对于Boss血量[11, 13, 8, 17],系统计算出的最优策略:
- Boss 1: [0, 2, 1] (使用技能0, 技能2, 技能1)
- Boss 2: [0, 2, 1, 1] (使用技能0, 技能2, 技能1, 技能1)
- Boss 3: [0, 1] (使用技能0, 技能1)
- Boss 4: [2, 0, 2, 1, 0] (使用技能2, 技能0, 技能2, 技能1, 技能0)
动作说明
- 数字(0,1,2): 使用对应索引的技能
- -1: 等待(所有技能冷却-1,不使用技能)
调试信息
如果需要查看详细的调试信息,控制台会显示:
遇到Boss!位置: (4, 14), Boss数据: [11, 13, 8, 17], 玩家技能: [[6, 2], [2, 0], [4, 1]]
这确认了Boss遭遇检测和数据传递都正常工作。
验证功能
要验证所有功能正常工作:
- 运行主程序
- 点击"读档"加载存档
- 点击"下一步"或按空格键
- 在第2步应该看到Boss战斗界面弹出
- 在战斗界面中尝试各种控制操作
现在系统应该完全正常工作了!🎉